2011年10月16日星期日

Fantasy Vehicles Design

PS3,X Box ,PC games,電影畫面
Fantasy Vehicles design早已經不是少見的事
但是每見到新設計我都會研究一番
驚訝它的構造
同時也驚訝於設計師的突發奇想

精緻的Fantasy Vehicles design
包含了不少的原素,除了要配合環境要素,
結構,虛構的文化,時代科技,人民以及使用性都有一定的必要性
 無論是少少的生活品到交通上,戰鬥等都是這一種模式

試想想Avatar的設計,並不是純粹隨意
James Francis Cameron當時設計Pandora和人類
兩者就用了整整幾年的時間
擁有深厚古文化的Pandora星球內飛禽走獸
設計需要包括獸類的生活模式,食物縺,習性
每樣要素都不可缺少,再加上星球生態的配合
縺性與其他設計共生 ,與反派之間的對比性

才成為現在電影可見到的.162分鐘

其實心想,50年後,恐怕這些Fantasy design早已經成為"過去"了

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